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ARTHUR BIVER
CONCEPTEUR VIDEOLUDIQUE
PORTFOLIO
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ABOUT
SKILLS
COMPETENCES
Expérience
J'ai conçu des niveaux pour Quake 1, été animateur traditionnel pour un jeu de Lamasticots, et participé à des Gamejams (EpicJam 2016, UniJam 2017, BBQJam 2018, Global Gamejam 2019)
Savoir-faires
Game design, level design, sound design, character design, concept art, infographie, animation 2D (traditionnel et pixelart) et 3D, modélisation 3D low-poly, montage vidéo.
Formations
J'ai étudié dans la formation Licence Professionnelle Métiers du Jeu Vidéo à l'Université Paris 13. Précédemment, j'ai fait un DUT Métiers du Multimédia et de l'Internet.
Logiciels
J'utilise CLIP Paint Studio, Photoshop, Illustrator, Audacity, Blender, et Sony Vegas.
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